Я пытаюсь создать карту окружающей среды в форме куба, в котором изображения отображаются на определенных лицах, чтобы создать иллюзию нахождения в этом районе (что-то вроде вида улиц Google)
IЯ пытаюсь сделать это в glge
, однако, с моим ограниченным опытом, я знаю только, как сопоставить одну текстуру с целым мешом (что я сейчас и делаю).Если бы мне пришлось создать 6 различных текстур, можно ли было бы указать грани, в которые эти текстуры должны быть загружены?