Когда я использую GL3W, я не могу загрузить текстуры.Они кажутся пустыми или испорченными.
Я хотел контекст OpenGL 4.2 в SDL 1.3, и поэтому я решил использовать GL3W, поскольку GLEW использовал устаревшие функции.Все, кажется, работает нормально, однако, когда я пытаюсь загрузить текстуру, она либо портится (случайным образом окрашенные линии), либо просто оказывается пустой (черный без альфа, прозрачный с).Все остальное, что я до сих пор пробовал, сработало (шейдеры, VAO, VBO и т. Д.)не знаю, насколько это актуально, но поскольку gl3w генерируется скриптом Python, я включу его (внешние ссылки из-за длины):
При удалении #include <GL3/gl3w.h>
и glewInit();
текстура успешно загружена.