Вы должны будете использовать программу, которую вы создали в файле obj или можете загрузить файл.Нарисуйте его, затем экспортируйте этот файл.Затем добавьте этот код к нему вне любых методов
static TextureLoader loader = new TextureLoader("C:\\Users\\Sawyera\\Desktop\\Paint Layer 1.jpg",
"RGP", new Container());
static Texture texture = loader.getTexture();
Затем
texture.setBoundaryModeS(Texture.WRAP);
texture.setBoundaryModeT(Texture.WRAP);
texture.setBoundaryColor(new Color4f(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f));
TextureAttributes texAttr = new TextureAttributes();
texAttr.setTextureMode(TextureAttributes.MODULATE);
Appearance ap = new Appearance();
ap.setTexture(texture);
ap.setTextureAttributes(texAttr);
int primflags = Primitive.GENERATE_NORMALS
+ Primitive.GENERATE_TEXTURE_COORDS;
ObjectFile loader = new ObjectFile(ObjectFile.RESIZE);
Затем добавьте это, прежде чем назначить модель для сцены.Предполагая, что 3D-модель ужасна, называется модель
model.setAppearance(ap);