JOGL действительно хороший вариант.Однако это просто библиотека-обертка для OpenGL.Это означает, что вам все равно придется выполнять большую часть работы самостоятельно.Если вам это удобно и это соответствует вашим потребностям, это не так уж сложно.Но это может занять немного времени и не зная вашей текущей кодовой базы, я не знаю, насколько легко переносится.
Однако вы можете выбрать двигатель, который может использовать JOGL.Что-то вроде JMonkey Engine , чтобы просто назвать пример.Если вы посмотрите, вы обязательно найдете несколько других.Взгляните на них, на их простоту использования и функциональность, чтобы увидеть, что вам больше подходит.Они, вероятно, не отберут у вас всю работу, но могут сделать это немного легче.