Есть ли способ посетить все состояния (не только активные) в надстройке msm?Например, все элементы управления пользовательского интерфейса, помещенные в состояния, должны быть изменены в событии изменения размера независимо от того, активно их состояние или нет.
Обновление: позвольте мне уточнить, мне нужен какой-то итератор для всех объектов-состояний, созданныхмой конечный автомат.
Обновление № 2: Ниже приведен пример.Мне нужно вызвать метод изменения размера всех состояний.
struct EventOne {};
struct EventTwo {};
struct StateOne : public state<> {
void resize() { }
};
struct StateTwo : public state<> {
void resize() { }
};
struct MyFsm : public state_machine_def<MyFsm> {
typedef int no_exception_thrown;
typedef StateOne initial_state;
struct transition_table : boost::mpl::vector<
// Start, Event, Next, Action, Guard
Row< StateOne, EventOne, StateTwo, none, none >,
Row< StateTwo, EventTwo, StateOne, none, none >
> {
};
};
typedef boost::msm::back::state_machine<MyFsm> Fsm;