ОБНОВЛЕНИЕ:
Проблема, с которой я столкнулся на данный момент, заключается в том, что мне приходится касаться карт два раза, чтобы они перевернулись при загрузке.После того, как они перевернуты в первый раз, они включат сенсорный режим, как и ожидалось, но в этот раз картам нужно два касания для первоначального изменения состояния.
Вот небольшое видео, чтобы показать поведение, которое я только что объяснил: http://youtu.be/KrCmfyK3Z9Q?hd=1
Код довольно прост.Это выглядит так:
Инициализация на viwDidLoad:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self.view addSubview:optionOneBack];
[self.view addSubview:optionTwoBack];
[self.view addSubview:optionThreeBack];
}
Метод переворачивания:
- (void)flip:(id)sender {
// Identify the card that has been touched (button clicked) and assign the values for the animation
if ((sender == optionOneFront) || (sender == optionOneBack)){
front = optionOneFront;
back = optionOneBack;
}
else if ((sender == optionTwoFront) || (sender == optionTwoBack)){
front = optionTwoFront;
back = optionTwoBack;
}
else {
front = optionThreeFront;
back = optionThreeBack;
}
// Flip the card with animation
BOOL optionFrontIsHidden = front.hidden;
UIView *transitionView;
transitionView = optionFrontIsHidden ? back : front;
[UIView transitionWithView:transitionView
duration:0.5
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:nil
completion:^(BOOL finished){
front.hidden = !optionFrontIsHidden;
back.hidden = optionFrontIsHidden;
}
];
}
Любая помощь, которую вы можете оказать, пока я продолжаю поиск,с благодарностью.
Спасибо заранее,
Хуан.