Я разрабатывал игру, используя андегин. Работает нормально (автоматически изменяет размер изображений) для всех разрешений экрана, кроме размера экрана планшета (1280x800). Я использовал этот код
displayMetrics = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
//Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
CAMERA_WIDTH=displayMetrics.widthPixels;
CAMERA_HEIGHT=displayMetrics.heightPixels;
this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
final Engine engine = new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE, new FillResolutionPolicy(), this.mCamera).setNeedsSound(true));
return engine;
Для логотипа игры и экрана меню я использовал
private static int CAMERA_WIDTH = 720;
private static int CAMERA_HEIGHT = 480;
Работает нормально (автоматически изменяет размер изображений) в планшете после изменения в файле манифеста
<supports-screens android:largeScreens="true"/>
Но внутри игры игра не изменяет размер. Как решить эту проблему?