локальный многопользовательский XNA - PullRequest
1 голос
/ 22 марта 2011

Я думаю о том, чтобы сделать стартовый набор платформеров, распространяемый студией Microsoft XNA;в локальную платформерную игру.

Я пытаюсь выяснить, как добавить в игру другого игрока, чтобы в ней было два игрока.

Кто-нибудь делал это раньше или знает, как это сделать?это?

спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 22 марта 2011

Вам потребуется второй объект игрока, который вы будете отслеживать отдельно от первого объекта игрока.Затем вам нужно будет отреагировать на элементы управления со второго контроллера или на отдельный набор ввода с клавиатуры, отличный от объекта первого игрока.

Чтобы получить элементы управления для второго игрока (с помощью контроллера Xbox 360), вы можете использовать:

GamePad.GetState(1); // 1 is the index, so it refers to player 2.

MSDN

...