Где происхождение в спрайте? - PullRequest
1 голос
/ 31 июля 2011

Где находятся исходные (x, y) координаты на спрайте? Это вверху слева? Отличается ли он в cocos2d?

1 Ответ

1 голос
/ 31 июля 2011

В cocos2d источник спрайта находится в середине спрайта, но вы можете изменить это с помощью setAnchorPoint. Также помните, что источник (0,0) экрана находится в левом нижнем углу, как нравится OpenGL, а не в верхнем левом, как это нравится библиотекам Apple.

...