runOnUpdateThread в андегине - PullRequest
1 голос
/ 17 января 2012

Может ли кто-нибудь объяснить, что именно этот метод делает в AndEngine?

runOnUpdateThread(new Runnable() {

    @Override
    // to safely detach and re-attach the sprites
    public void run() {

}


});

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Чтобы быть более конкретным, runOnUpdateThread в целом

1 Ответ

3 голосов
/ 17 января 2012

Это метод Engine, который выполняет Runnable, когда движок обновляет сцену.Все обновления сцены должны происходить в потоке обновления (так же, как весь рендеринг должен происходить в потоке пользовательского интерфейса).Этот метод можно использовать извне потока обновления, чтобы внести изменения в содержимое сцены.

...