Как мне реализовать перетаскивание дельты на фигурах - PullRequest
2 голосов
/ 03 сентября 2011

Как мне реализовать реализацию дельта перетаскивания в Shape, у меня есть следующий код:

void Connector_MouseLeftButtonDown(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (e.ClickCount == 1)
        {
            this.Focus();
            this.CaptureMouse();
            this.RaiseEvent(new DragStartedEventArgs(0,0));
            initMousePoint = e.GetPosition(this);
        }
        e.Handled = true;
    }
    void Shape2_MouseMove(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
    {
        currMousePoint = e.GetPosition(this);
        if (this.IsMouseCaptured)
        {
                this.RaiseEvent(new DragDeltaEventArgs(0,0);
        }
    }
    void Shape2_MouseLeftButtonUp(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
        this.ReleaseMouseCapture();
    }

Теперь для аргументов DragDeltaEvent мне нужно вычислить перетаскивание при перемещении мыши и передать его событию, также это правильный способ вызвать событие. Если это работает, то я должен только подписаться на событие перетаскивания и использовать его в качестве большого пальца? Обратите внимание, я не хочу шаблонировать большой палец с формой, при условии, что этот ответ мне не поможет.


обратите внимание на ошибки, связанные с получением положения мыши, это, я думаю, не работает, потому что оно получает положение относительно элемента, а не содержащей панели, поэтому я не думаю, что смогу найти расстояние сопротивления таким образом.

1 Ответ

2 голосов
/ 05 сентября 2011

Я решил это с помощью:

currMousePoint = e.GetPosition(this);
double dragHorizontal = currMousePoint.X - initMousePoint.X;
double dragVertical = currMousePoint.Y - initMousePoint.Y;
//Set the new canvas top and left proeprties here.
...