AndEngine предполагает, что контекст EGL был признан недействительным, и, следовательно, должен перезагрузить все ваши ресурсы. Обычно это занимает немалое количество времени, вызывая черный экран.
Предпринимаются усилия по устранению этой проблемы на Android 3.0+, где это возможно, но, вероятно, это всегда повлияет на Android 2.x