Рендеринг OpenGL на внешний дисплей с помощью Monotouch - PullRequest
4 голосов
/ 22 февраля 2012

Я бы хотел отобразить игру для iPad на базе opengl 2.0 на внешнем дисплее, если он доступен, с более высоким разрешением, чем на внутреннем дисплее.

Сегодня я использую стандартный шаблон opengl, который поставляется с Monotouch, для настройки игрового цикла и его рендеринга через iPhoneOSGameView. Но я не могу найти никаких примеров или подсказок о том, как настроить рендеринг на внешнем дисплее.

1 Ответ

3 голосов
/ 23 февраля 2012

Оказалось, что это был iPhoneOSGameView, похоже, он не предназначен для гибкого рендеринга. Вместо этого я повернулся к GLKit и выбросил iPhoneOSGameView из окна, что облегчает переход цели рендеринга в OpenGl из одного окна в другое. Прекрасно работает, единственным недостатком является то, что он не будет работать на устройствах не iOS 5, но это не так уж и много.

...