Я бы хотел отобразить игру для iPad на базе opengl 2.0 на внешнем дисплее, если он доступен, с более высоким разрешением, чем на внутреннем дисплее.
Сегодня я использую стандартный шаблон opengl, который поставляется с Monotouch, для настройки игрового цикла и его рендеринга через iPhoneOSGameView. Но я не могу найти никаких примеров или подсказок о том, как настроить рендеринг на внешнем дисплее.