экран паузы игры для Android, диалог или диалог активности? - PullRequest
1 голос
/ 13 марта 2011

Я немного озадачен лучшим способом показать экран паузы в моей игре на андроид.Будет ли лучше быть pauseMenuActivity или достаточно просто pauseDialog?в этом диалоговом окне паузы будут отображаться счет, деньги, кнопка возврата, кнопка выбора и кнопка выхода.если лучше показать диалог, я не знаю, как показать эти кнопки и фоновое изображение .. кто-нибудь может мне помочь?спасибо

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 13 марта 2011

Я бы порекомендовал перейти к диалогу (или другому настраиваемому оверлею). По моему опыту, переходы между действиями не всегда бывают очень быстрыми, и они могут чувствовать себя вялыми в контексте игры. По моему мнению, когда я нахожусь на экране паузы и хочу начать играть снова, это должно быть мгновенным.

Плюс, действие является своего рода излишним, если вы просто хотите показать 4 кнопки.

Чтобы создать настраиваемое диалоговое окно, содержащее настраиваемый макет, посмотрите следующий учебник и снова отправьте сообщение, если у вас есть конкретные вопросы / проблемы: http://developer.android.com/guide/topics/ui/dialogs.html#CustomDialog

0 голосов
/ 13 марта 2011

Деятельность в целом лучше, чем диалог, потому что вы можете позаботиться обо всех вещах, таких как ориентация, тема и т. Д., И это обеспечивает большую гибкость.Хотя в простых случаях вы можете использовать диалог.

...