Что бы вы ни делали, вы не понимаете концепции "использования" класса, связанного с объектом мувиклипа. Невозможно назначить одно и то же имя класса обоим объектам, и даже если это так, поверьте мне, среда IDE фактически создает два разных объекта, которые расширяют исходный класс. Вы можете назначить элемент библиотеки непосредственно классу или определить новое имя класса, которое расширяет .as файл / класс, на который вы ссылаетесь, как базовый класс. Последнее является решением, предназначенным для простого применения базового класса с базовой функциональностью к нескольким объектам.
Примером этого может быть определение базового класса, который перехватывает события переворачивания и разворачивания и заставляет клип увеличиваться и уменьшаться при входе / выходе при развороте. Затем вы создаете 10 различных типов кнопок в своем мувиклипе и назначаете класс, который вы создали, в качестве базового класса, в то же время присваивая уникальное имя самому объекту библиотеки.