Что такое эквивалент XNA 4.0 для GraphicsDevice.CheckDepthStencilMatch? - PullRequest
1 голос
/ 06 июля 2011

Я пытался проработать учебник, который, как я предполагаю, будет очень полезен для моего текущего проекта, но он был нацелен на XNA 3.1. Таким образом, многие разделы кода (которые автор не объясняет слишком много) теперь устарели. Вот pastebin файла. Главное, что бросается в глаза - это функция GraphicsDevice.CheckDepthStencilMatch. Я не могу многое узнать об этом. Это даже нужно больше? Как вы можете видеть, я закомментировал некоторые разделы, которые, я думаю, больше не нужны.

1 Ответ

1 голос
/ 16 июля 2011

Проверьте метод XNA 4.0: GraphicsAdapter.QueryRenderTargetFormat Method

Описание к ней:

Запрашивает у адаптера поддержку запрошенной цели рендеринга формат.

Я считаю, что это то, что вы ищете.

Дайте мне знать, если вам нужен конкретный пример кода или что-то еще.

...