Я пытался проработать учебник, который, как я предполагаю, будет очень полезен для моего текущего проекта, но он был нацелен на XNA 3.1. Таким образом, многие разделы кода (которые автор не объясняет слишком много) теперь устарели. Вот pastebin файла. Главное, что бросается в глаза - это функция GraphicsDevice.CheckDepthStencilMatch. Я не могу многое узнать об этом. Это даже нужно больше? Как вы можете видеть, я закомментировал некоторые разделы, которые, я думаю, больше не нужны.