Я пытаюсь запрограммировать небольшую игру для Android, и когда я рисую растровое изображение и анимирую его с помощью спрайтов, я вижу след на изображении!(это изображение в формате PNG).Я знаю, что это не проблема спрайтов, потому что я использовал статическое изображение, движущееся вдоль оси X, и я все еще мог видеть след

Это код, который я использовалчтобы загрузить изображение:
bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
Как я могу устранить его, чтобы каждый раз видеть только одного из спрайтов?
Заранее большое спасибо!