Разница между угловыми скобками и скобками в сэмплерах текстуры HLSL - PullRequest
3 голосов
/ 13 сентября 2011

Есть ли важное различие между использованием скобок и угловых скобок для параметров сэмплера текстуры? Я использовал их взаимозаменяемо раньше без какого-либо другого эффекта.

Например

Sampler TexSceneSampler {
    Texture = <TexScene>;
}

Versus

Sampler TexSceneSampler {
    Texture = (TexScene);
}

1 Ответ

2 голосов
/ 13 сентября 2011

Угловые скобки - это правильный формат в соответствии с документами.Однако, AFAIK, нет никаких различий между 2. Я бы придерживался углового, хотя в случае изменения компилятора.Имейте в виду, что это только DX9, так что вы, вероятно, будете в порядке в любом случае.

...