Я заметил, что когда я запускаю программу, которая устанавливает пару разных фреймов с контекстами OpenGL, она обычно открывается почти мгновенно, но настройка контекста, похоже, занимает около одной секунды на фрейм, если я запускаю ее под отладчик. Я вижу один и тот же эффект как в отладчике Delphi, так и в отладчике Visual Studio, так что, похоже, это общая проблема, а не специфичная для одной IDE. Я также слышал сообщения о подобных замедлениях, когда ускоренная видеосистема основана на D3D, что наводит меня на мысль, что она не специфична для OpenGL.
Кто-нибудь знает, почему отладчик, подключенный в общем случае, вызывает ускоренную инициализацию контекстов видео в целом?