Я использую Path в AndEngine, который позволяет перемещать спрайт в определенное место с координатами X и Y.
У меня есть облако, прикрепленное к моему скейту, и я хочу, чтобы облако перемещалось взад-вперед из стороны в сторону, но не превышало камеру, по оси X (которая была бы горизонтальной в ландшафтном режиме).
Вот что у меня есть:
Sprite cloudSprite = new Sprite(50, 300, (TextureRegion)this.cloud);
final Path path = new Path(10).to(50,300).to(100, 300);
cloudSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10, path)));
Это не работает правильно, хотя я попытался изменить X и Y на параметры, но безрезультатно.
Кто-нибудь знает, как мне это сделать?