Какой метод хранения нескольких изображений (слоев) является наилучшим, чтобы пользователь мог снова прочитать (загрузить) и продолжить работу.
- в настоящее время делает это - каждый слой сохраняется в виде файла png. с одним текстовым файлом
содержит все названия слоев и т. д.
- создайте один большой png-файл, поместите в него все данные в виде плиток. читать плитки при загрузке ..
- создать собственный формат.
в идеале я хотел реализовать c. но мне нужно некоторое руководство о том, с чего начать.
мой разум всегда говорит мне, что, по логике, это должно быть просто, как ..
псевдокод
имя слоя 1, разрешение слоя 1
данные слоя 1 png (используя кодер png для моих bitmapData)
имя слоя 2, разрешение слоя2
данные слоя 2 png (используя png ecncoder для моих bitmapData) и т. Д.
и т. Д.
но я никогда не найду хорошую отправную точку. этот байтовый массив всегда смущает меня.
любой может подсказать мне, как начать. или же
некоторый логический пример flash / flex, делающий то же самое, очень помог бы.
спасибо, что уделили мне время и еще раз огромное спасибо за помощь. большое сообщество здесь ..