У меня очень простой и инженерный проект. Я переопределил onSceneTouchEvent
следующим образом:
@Override
public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent)
{
if(this.mPhysicsWorld != null)
{
if(pSceneTouchEvent.isActionUp())
{
this.addFace(200, 20);
}
if(pSceneTouchEvent.isActionDown())
{
this.addFace(20, 20);
}
}
return false;
}
Когда я запускаю его и касаюсь экрана, addFace(20,20)
добавляет новое тело в (20,20) месте, но я не понимаю, почему isActionUp()
не срабатывает, когда я отпускаю палец.
Спасибо за вашу помощь.