Я пытаюсь использовать GLES1 версию расширения texturepacker. Это относится к интерфейсу:
org.anddev.andengine.opengl.texture.ITexture;
Это больше не является частью основной базы кода Andengine GLES1. Я хочу иметь возможность использовать расширение упаковщика текстур и обновлять его, но я не знаю, что это за интерфейс или делает , Чем оно было заменено?
Примечание по теме:
Расширение Texturepacker также относится к:
org.anddev.andengine.opengl.texture.Texture.PixelFormat;
, который также пропал без вести.