Я не уверен, что FLAR поддерживает AIR (я так думаю, потому что он написан на AS3), но, тем не менее, я считаю, что это будет очень медленно. Даже на настольных ПК скорость FLAR ничто по сравнению с AR-приложениями, написанными на C ++. Кроме того, на мобильных устройствах приложение AIR будет запускаться в собственной песочнице / проигрывателе, что не очень хорошо для производительности.
Тем не менее, лучший способ сказать, подойдет он или нет, будет протестировать его.