Сегодня я обновил свой проект до GLES2, но у меня возникли проблемы с момента изменения ..
Вот проблема, возникающая при касании спрайта и перетаскивании его по экрану.
01-01 21:13:00.336: V/AndEngine(2100):org.andengine.util.pool.PoolUpdateHandler$1<TouchEventRunnablePoolItem> was exhausted, with 17 item not yet recycled. Allocated 1 more.
Проанализировано за 0,031 секунды, с использованием GeSHi 1.0.8.4
Я просто пытаюсь позволить пользователю перетаскивать спрайт, нажав и удерживая его.Это успешно работало в GLES1, но по какой-то причине в GLES2 это не так.Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой?