AndEngine GLES2 TouchEven Выхлопная ошибка - PullRequest
1 голос
/ 02 января 2012

Сегодня я обновил свой проект до GLES2, но у меня возникли проблемы с момента изменения ..

Вот проблема, возникающая при касании спрайта и перетаскивании его по экрану.

01-01 21:13:00.336: V/AndEngine(2100):org.andengine.util.pool.PoolUpdateHandler$1<TouchEventRunnablePoolItem> was exhausted, with 17 item not yet recycled. Allocated 1 more.

Проанализировано за 0,031 секунды, с использованием GeSHi 1.0.8.4

Я просто пытаюсь позволить пользователю перетаскивать спрайт, нажав и удерживая его.Это успешно работало в GLES1, но по какой-то причине в GLES2 это не так.Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой?

...