Итак, у меня есть FrameworkElement
, к которому я применяю шаблон с большим пальцем.Я вычисляю угол и затем устанавливаю свойство RenderTransfrom
равное RotationTranform
.Как только я сделаю вращение и захочу сделать другое вращение, изменения не прилипают к тому, что элемент возвращается в исходное положение.Как я могу сделать изменения придерживаться после того, как преобразование было применено.Любая помощь будет оценена.Спасибо.
Влияют ли преобразования на реальный элемент или это только рендеринг?Также они влияют на ограничивающую рамку элемента?Я попытался преобразование макета и все тот же результат.