Я работаю над игрой, используя Corona SDK.Мне нужно определить направление удара, чтобы я мог заставить объект тела прыгать в этом направлении.Я использую Runtime: addEventListener ("touch", moveCat), который вызывает функцию moveCat, которая перемещает объект body.Это работает, но объект движется в неправильном направлении.Когда я провожу вверх и влево, он подпрыгивает вверх и вправо.Внутри функции moveCat я использую cat: applyLinearImpulse (50, 150, event.x, event.y) для перемещения объекта.
Любые предложения приветствуются.
Джерри