Я исследую создание игры на основе вокселей, похожей на Minecraft, только это будет с немного более высокими полигонными вокселями с более высоким разрешением текстур, чтобы создать более гладкую, более реалистичную местность, а также уникальные функции, такие как пользовательские персонажи на основе вокселей, игроки и враги.
У меня вопрос: какой движок и язык для разработки этого типа инди-игры лучше всего подходят для графической оптимизации для этого типа вокселей?