У меня нереализованные лаги при размещении актеров для мирового поколения - PullRequest
1 голос
/ 17 марта 2020

Я хочу, чтобы мировое поколение было похоже на майнкрафт с разрушаемой средой, но даже один слой блоков сильно задерживает мою игру, поэтому я хотел бы знать, могу ли я в любом случае уменьшить или предотвратить отставание. Или какие-то альтернативные способы создания мирового поколения, которые не сильно отстают. My game Мой план уровня, который заставляет генерал мира выглядеть так: first half of codesecond half of code

(я не мог поместите его на один снимок экрана, но строка печати одинакова на обоих рисунках) Актер куба, который создается в настоящее время, не имеет кода, но, поскольку я хочу разрушаемую среду, он будет иметь последний код.

Я пытался использовать Воксель вместо этого, но он говорит, что мне не хватает файла .dll, который я не уверен, что делать. Где на компьютере я должен положить этот файл? Изображение здесь в формате dani sh, но в нем говорится, что программа не может быть запущена, поскольку на компьютере отсутствует файл VCRUNTIME140_1.dll. Попробуйте переустановить программу, чтобы устранить проблему.

voxel .dll file enter image description here

Спасибо за помощь

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 18 марта 2020

Используйте иерархические инстанции c сетки вместо актеров! Подробнее: YouTube

0 голосов
/ 18 марта 2020

Игра отстает после вашего появления или только во время появления объектов? рассмотрите возможность использования кода вместо чертежей, обычно у вас лучшие показатели.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...