UE4 Blueprint: как динамически создать меня sh из массива координат вершин периметра многоугольника в пространстве - PullRequest
0 голосов
/ 23 января 2020

Как создать me sh, содержащий один многоугольник в чертеже, если у меня есть только массив координат вершин (который описывает точки внешнего периметра в пространстве) этого многоугольника?

Если бы я также имел данные треугольников и данные УФ, я мог бы использовать «Создать меня sh Раздел», чтобы создать его, но координаты периметра - все, что у меня есть.

Спасибо!

...