Приведение к виджету UE4 - PullRequest
0 голосов
/ 30 марта 2020

В LevelBlueprint я создаю фоновую музыку c, которую хочу отключить при нажатии кнопки в виджете.

План такой: У меня есть виджет W_MainMenu с кнопкой «Play». Когда я нажимаю «Play», переменная «StopMusi c?» в W_MainMenu становится True. Соответственно, я хочу прочитать эту переменную в LevelBlueprint и остановить musi c, когда она станет True.

Вопрос: Как правильно привести к этому виджету , Я не знаю, что встраивать в Object.

Извините за мой Engli sh, я просто не являюсь носителем языка: з

Чертеж экрана

...