У меня есть текстура 16 * 16, и когда я рисую ее на экране, она, кажется, увеличивает (я думаю, что это называется MipMapping), но "сглаживает" текстуру, тогда как я просто хочу увеличить пикселив размере.
Это сложно объяснить, поэтому я выложил картинку, которую вы видите:
img http://photoupload.org/images/94135450192227784004.png
Как вы можете видеть, его попыткачтобы сгладить его, где я просто хочу большую картинку, которая выглядит примерно так:
img2 http://photoupload.org/images/95943288748957761603.png
Как это исправить?Это как-то связано со мной, используя Slick Util?