Я использую функцию
bool XM_CALLCONV XMMatrixDecompose(
XMVECTOR *outScale,
XMVECTOR *outRotQuat,
XMVECTOR *outTrans,
FXMMATRIX M
);
Чтобы разбить матрицу вида, чтобы я мог изменить ее с помощью движений клавиатуры и мыши,
XMVECTOR out_scale, out_rot_quat, out_trans;
XMMatrixDecompose(&out_scale, &out_rot_quat, &out_trans, view_matrix);
Мне нужно затем составить видматрица с использованием модифицированной out_scale, out_rot_quat, out_trans
Какая эквивалентная функция DirectXMath для этого?Не существует такой функции как XMMatrixCompose
Спасибо,
Ниже приведен документ для этой функции https://docs.microsoft.com/el-gr/windows/desktop/api/directxmath/nf-directxmath-xmmatrixdecompose