Я работаю над приложением Unity WebGL и хотел бы узнать, можно ли установить максимальную ширину и высоту для игрового холста.
Я попытался сделать это в TemplateData style.css
#gameContainer canvas:fullscreen
{
width: 1920px !important;
height: 1080px !important;
margin: auto !important;
}
Но это не работает.
Когда я проверяю вычисленную вкладку в инструментах разработчика Chrome, ширина устанавливается на 2560, а высота на 1440, что является моим разрешением экрана.Мой код CSS применяется, поскольку я вижу его, когда раскрываю записи «ширина» и «высота» на вычисляемой вкладке.
Можно ли обойти полноэкранный режим высоты и ширины веб-набора?