Мне нужно создавать спрайты во время выполнения, что вы можете перемещать и анимировать не в редакторе единства.Как это сделать?Я здесь потерян.
Небольшой вопрос, который я знаю!Спасибо за помощь:)
Сначала я попытался создать спрайт:
char_sprite = Resources.Load<Sprite>("Art/GamesPlusJames_RPG-Character_0");
Должен ли я его как-то проверить на экране и как?