Я создал два куба как один объект в Blender и применил две разные текстуры изображения для каждого куба и экспортировал их как файл .OBJ.Я конвертировал .OBJ в файл .USDZ, используя XCODE, и загрузил файл текстуры изображения .png в качестве материала для моего объекта, используя тег color_map.Материал наносится на два кубика.Тем не менее, я вижу один куб непрозрачный и другой куб прозрачный .
Не уверен, почему у меня возникла эта проблема, может кто-нибудь помочь мне в этом?
Файл OBJ = PBR_Cube.obj
Файл текстуры изображения = Combined.png
Код:
xcrun usdz_converter PBR_Cube.obj PBR_Cube.usdz -v -a -l \
-color_map Combined.png
Я ожидаю, что оба куба будут непрозрачными