Объект выглядит прозрачным после конвертации в USDZ - PullRequest
1 голос
/ 07 мая 2019

Я создал два куба как один объект в Blender и применил две разные текстуры изображения для каждого куба и экспортировал их как файл .OBJ.Я конвертировал .OBJ в файл .USDZ, используя XCODE, и загрузил файл текстуры изображения .png в качестве материала для моего объекта, используя тег color_map.Материал наносится на два кубика.Тем не менее, я вижу один куб непрозрачный и другой куб прозрачный .

Не уверен, почему у меня возникла эта проблема, может кто-нибудь помочь мне в этом?

Image showing one cube is Opaque

Image showing one cube is Transparent

Файл OBJ = PBR_Cube.obj

Файл текстуры изображения = Combined.png

Код:

xcrun usdz_converter PBR_Cube.obj PBR_Cube.usdz -v -a -l \

-color_map Combined.png

Я ожидаю, что оба куба будут непрозрачными

...