Я пытаюсь понять дизайн verilog моего друга, он разбил большую логику на маленькую логику, он сказал, что это помогло ему решить проблему с синхронизацией. Но я не понимаю почему, потому что после синтеза это просто куча И и ИЛИ вентилей, и логика та же самая, как это может уменьшить задержку?
Вот оригинальный код:
assign state0 = ({104{d0_xq}} & markerState0[519:416]) |
({104{d1_xq}} & markerState1[519:416]) |
({104{d2_xq}} & markerState2[519:416]) |
({104{d3_xq}} & markerState3[519:416]);
assign state1 = ({104{d0_xq}} & markerState0[415:312]) |
({104{d1_xq}} & markerState1[415:312]) |
({104{d2_xq}} & markerState2[415:312]) |
({104{d3_xq}} & markerState3[415:312]);
assign state2 = ({104{d0_xq}} & markerState0[311:208]) |
({104{d1_xq}} & markerState1[311:208]) |
({104{d2_xq}} & markerState2[311:208]) |
({104{d3_xq}} & markerState3[311:208]);
assign state3 = ({104{d0_xq}} & markerState0[207:104]) |
({104{d1_xq}} & markerState1[207:104]) |
({104{d2_xq}} & markerState2[207:104]) |
({104{d3_xq}} & markerState3[207:104]);
assign state4 = ({104{d0_xq}} & markerState0[103:0]) |
({104{d1_xq}} & markerState1[103:0]) |
({104{d2_xq}} & markerState2[103:0]) |
({104{d3_xq}} & markerState3[103:0]);
always @(posedge clock) begin
state_xq <= {state0, state1, state2, state3, state4};
end
Какая разница, если я использую:
assign state = ({520{d0_xq}} & markerState0) |
({520{d1_xq}} & markerState1) |
({520{d2_xq}} & markerState2) |
({520{d3_xq}} & markerState3);
always @(posedge clock) begin
state_xq <= state;
end