Я работаю над проектом для школы, где мне нужно взять два входных вектора и визуализировать их на трехмерной плоскости в Unity.У меня есть опыт работы с C #, но я новичок в Unity.У меня вопрос: есть ли в Unity функция, которая легко это показала бы, или мне нужно будет программировать ее с нуля?