Я работаю над игрой, в которой вы можете создать свой собственный уровень и играть в него. Вы можете создать куб с помощью коллайдера и переместить его туда, куда вы хотите. Вы также можете изменить его цвет. Но когда вы поместите два куба рядом с другим, персонаж обнаружит столкновение по оси Z. Поскольку мой коллайдер - капсула, он заставляет моего персонажа прыгать. Если вместо капсулы поставить коробочный коллайдер, мой персонаж остановится.
Вот пояснительное видео: https://youtu.be/xuqs1zcdDlk
Я пытался перекрывать оба коллайдера, но проблема все еще здесь. Коллайдеры имеют одинаковую высоту. Как мне решить эту проблему?