Я изучаю возможности для развития в VR для проекта, который я уже сделал в UWP с C #. Я не ожидаю вырезать и вставить его в Unity, не волнуйтесь, я полностью осознаю, что это намного сложнее, чем это. Поэтому я делаю это в C # с использованием Unity и хотел бы иметь возможность портировать приложение на платформу Gear VR / Occulus, Google Daydream, а также Mixed Reality.
Однако, как я мучительно узнал много раз, выбор неправильного комплекта разработки и осознание позже, что это тупик, - огромная трата времени. Но я не могу найти хорошее объяснение различных вариантов библиотек (например, Mixed Reality Toolkit, OpenVR, Vuforia), которые позволили бы мне выбрать путь.
Никто не мог бы указать мне на хороший технический документ с изложением преимуществ и ограничений каждого подхода?
Спасибо!