Я создал SKNode, затем попытался применить к нему текстуру. Текстура растягивается по всему узлу. Мне нужно растянуть текстуру по горизонтали и повторить по вертикали.
let elem = SKSpriteNode(color: .black, size: CGSize(height: 60, width: 10))
elem.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
self.addChild(elem)
elem.texture = SKTexture(imageNamed: "hole")