Что касается текстурных атласов, что такое «квад»? - PullRequest
0 голосов
/ 10 сентября 2009

Насколько я понимаю, текстурный атлас в основном представляет собой единую текстуру, которая содержит множество текстур меньшего размера и которые полезны для ускорения игр или анимации, поскольку они позволяют получить доступ ко многим кадрам анимации путем загрузки одного файла, а не каждый кадр.

Итак, в обсуждениях атласов текстур я вижу повсеместно упоминаемый термин «квад» - это просто квад, x, y, ширина и высота отдельной текстуры из текстурного атласа или я что-то упустил?

1 Ответ

1 голос
/ 10 сентября 2009

Четырехугольник - не обязательно прямоугольник.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...