Как использовать ID3D12DebugCommandList - PullRequest
0 голосов
/ 17 июня 2019

Мне интересно, как я должен использовать API для ID3D12DebugCommandList.Более конкретно, я хочу установить состояние моего ресурса буфера вершин перед вызовом DrawIndexedInstanced с помощью метода ID3D12DebugCommandList::AssertResourceState.

Я не могу найти много документации об использовании этих списков команд отладки.

...