Внедрение Ease Effect для поворота VR Rig - PullRequest
0 голосов
/ 24 апреля 2019

Я сейчас вращаю VR Rig на основе вращения контроллера Oculus, хочу добавить эффект, который облегчает поворот контроллера.

В настоящее время, основываясь на приведенном ниже коде, похоже, что камера VR подключена.Контроллер и Вращающийся, скорее я хочу улучшить его, чтобы камера выглядела плавно следуя контроллеру.Код (CSharp):

var ControllerPosition;
var rotationDelta = Quaternion.Inverse(controllerPreviousRotation) * currentRotation;

float angle = rotationdelta.eulerAngles.y;

transform.RotateAround(
                        ControllerPosition,
                         Vector3.up,
                         angle);

Tried Lerp, поскольку разница между предыдущим и текущим вращением контроллера очень мала, эффект не виден.Любая помощь будет полезна.

...