Я разрабатываю приложение WebGL.Мой вопрос: как я могу изменить стандартный шаблон Unity, чтобы сделать масштабирование моего приложения на основе его контейнера?
Например, если я помещу свое приложение в:
<div style="width: 400px; height:200px">
<... my code to run app >
</div>
Я бы хотел, чтобы масштаб моего приложения основывался на размере Div.
Спасибо