Unity WebGL: как масштабировать / адаптировать приложение на основе контейнера? - PullRequest
0 голосов
/ 24 апреля 2019

Я разрабатываю приложение WebGL.Мой вопрос: как я могу изменить стандартный шаблон Unity, чтобы сделать масштабирование моего приложения на основе его контейнера?

Например, если я помещу свое приложение в:

<div style="width: 400px; height:200px">
  <... my code to run app >
</div>

Я бы хотел, чтобы масштаб моего приложения основывался на размере Div.

Спасибо

...