Ошибка UnityEngine.XR.WSA.Input.InteractionManager :: GetCurrentReading_Internal - PullRequest
0 голосов
/ 03 июня 2019

Я работаю над созданием приложения Hololens, используя Vuforia для системы слежения и MRTK для взаимодействия с объектами.Проблема возникает при монтировании решения в Visual Studio, я не могу запустить, потому что я получаю следующую ошибку.в частности, точка останова в int32_t retVal = _il2cpp_icall_func (___ sourceStates0);

Если я работаю отдельно, в принципе у меня нет проблем.но когда я собираю их вместе, я получаю эту ошибку.

// System.Int32 UnityEngine.XR.WSA.Input.InteractionManager::GetCurrentReading_Internal(UnityEngine.XR.WSA.Input.InteractionSourceState[])
extern "C" IL2CPP_METHOD_ATTR int32_t InteractionManager_GetCurrentReading_Internal_m48B784A597B956AF326A4DCB9C00F2AACF4C62A7 (InteractionSourceStateU5BU5D_tB8FF9D808295324B506769A009A5BD2C5CD671EA* ___sourceStates0, const RuntimeMethod* method)
{
    typedef int32_t (*InteractionManager_GetCurrentReading_Internal_m48B784A597B956AF326A4DCB9C00F2AACF4C62A7_ftn) (InteractionSourceStateU5BU5D_tB8FF9D808295324B506769A009A5BD2C5CD671EA*);
    static InteractionManager_GetCurrentReading_Internal_m48B784A597B956AF326A4DCB9C00F2AACF4C62A7_ftn _il2cpp_icall_func;
    if (!_il2cpp_icall_func)
    _il2cpp_icall_func = (InteractionManager_GetCurrentReading_Internal_m48B784A597B956AF326A4DCB9C00F2AACF4C62A7_ftn)il2cpp_codegen_resolve_icall ("UnityEngine.XR.WSA.Input.InteractionManager::GetCurrentReading_Internal(UnityEngine.XR.WSA.Input.InteractionSourceState[])");
    int32_t retVal = _il2cpp_icall_func(___sourceStates0);
    return retVal;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 04 июня 2019

Какую версию Unity, MRTK и Vuforia вы используете? Это ошибка внутри Unity, и зная, что конкретные версии могут помочь определить проблему?

Спасибо!

...