Я разрабатываю приложение Unity для Hololens 1, которое использует Vuforia. К сожалению, я не могу заставить камеру работать с Vuforia, она остается на месте и не следует за движением головы. Когда я отключаю Vuforia, камера отслеживает нормально.
Моя настройка следующая:
* Windows 10
* Unity 2019.1.4f1
* MRTK v2.0.0 RC2
* Vuforia 8.1.11
Я попытался выполнить следующие шаги:
https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/1461#issuecomment-373714387
Безрезультатно. Я также попытался активировать обе камеры, тот же результат. Образец Vuforia Hololens, который можно найти в магазине активов Unity, сильно устарел (используется старый Holotoolkit, а не MRTK), поэтому он не очень полезен для меня. Я заметил, что в более старых версиях Vuforia сценарий на камере можно установить в «мировой центр»: «камера», но теперь этот параметр принудительно устанавливает «устройство», когда Vuforia настроен для гололинов.
Может кто-нибудь сказать мне, как правильно настроить мою сцену для MRTK 2 и Vuforia? Буду вечно благодарен за ссылку на пример проекта.
EDIT:
Это кажется проблемой только при использовании голографического пульта Unity. Я все же очень хотел бы решить эту проблему, поскольку развертывание занимает очень много времени и делает отладку практически невозможной.