Как вы можете видеть ниже на экране симулятора, информация об отладке fps обрезается.
Я знаю, что это просто функциональность отладки, и она не будет доставлена в производство, а просто вызывает у меня проблемы.
Есть ли способ правильно отобразить отладочную информацию? Спасибо.
Вот как инициализируется GameScene:
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let view = self.view as! SKView? {
let scene: SKScene = GameScene(size: view.bounds.size)
scene.scaleMode = .aspectFill
view.presentScene(scene)
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = true
view.showsNodeCount = true
}
}
}