Я использую несколько уникальных якорных маркеров в сцене, для каждого из которых отображается ModelEntity
. У меня нет проблем с определением каждого маркера по отдельности, но как только один из них отслеживается и появляется модель, другие не отслеживаются. Если отслеживаемый маркер выходит за пределы кадра, внезапно начинает отслеживаться другой маркер.
Я подозреваю, что существует настройка для максимального количества маркеров, и она установлена на 1. (Как и maximumNumberOfTrackedImages
от SceneKit.) Есть ли настройка, которую я здесь пропускаю, это ограничение RealityKit, или я просто что-то напутал, когда добавляю свои якоря на сцену?
Я вызываю следующую функцию для каждого элемента в массиве:
class RealityViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let arView = ARView(frame: UIScreen.main.bounds)
view.addSubview(arView)
let targets = ["image1", "image2", "image3"]
for target in targets {
addTarget(target:target,arView:arView)
}
}
func addTarget(target: String, arView: ARView) {
let imageAnchor = AnchorEntity(.image(group: "Markers", name: target))
arView.scene.addAnchor(imageAnchor)
let plane = MeshResource.generatePlane(width: 0.05, height: 0.05, cornerRadius: 0.0)
let material = SimpleMaterial(color: .blue, roughness: 1.0, isMetallic: false)
let model = ModelEntity(mesh: plane, materials: [material])
imageAnchor.addChild(model)
}
}
Обновление:
Хотя ответ @ ARGeo действительно решил исходный вопрос во время дальнейшего тестирования, я обнаружил, что с обновленным кодом я смог отслеживать только максимум 4 цели за раз. Опять же, я не уверен, что это жесткий предел RealityKit или что-то еще, но если у кого-то есть понимание, пожалуйста, добавьте к принятому ответу.
Ниже вы видите только 4 из 6 отслеживаемых уникальных маркеров: