Как заставить объект следовать путевым точкам к центральной точке? - PullRequest
0 голосов
/ 06 марта 2019

Я не уверен, как подойти к этому и искать предложения - у меня есть движущаяся коробка (перемещенная пользователем) с прорезанными путями, и персонаж, который пересекает пути.Движущаяся коробка движется, а также вращается.

Мне всегда нужно, чтобы персонаж следовал по путям (НЕ проходил сквозь стены), чтобы вернуться к точке на коробке, которая

  1. обращена к экрану (даже когдакоробка вращается)
  2. Середина экрана (даже когда коробка перемещается вверх / вниз)

Здесь каракули круга - это символ:

enter image description here

Как бы это назвать / любые подходы?Это система путевых точек или что-то более сложное?

1 Ответ

0 голосов
/ 07 марта 2019

Навигационная сетка была бы лучше, если вы хотите сделать более сложный ИИ для другого персонажа, скажем, если вы хотите, чтобы персонаж преследовал игрока. Если ваш маршрут предопределен, то использование путевых точек будет наиболее эффективным способом создания того, что вы хотите в этом сценарии. Вот хороший урок от Brackeys о том, как реализовать путевые точки.

https://www.youtube.com/watch?v=aFxucZQ_5E4

...